都是打斗,富有激情的二次元动漫。
二次元文化分三个阶段进入中国,第一阶段是正式介绍阶段,这是第一批被引入中国的日本漫画之一。是日本漫画之神手冢治虫操刀的1963年黑白版《铁臂阿童木》。日本宗主国,文化强势输出国。就这样日本二次元在这边年轻人中也是流行的。可见好的东西就是好的,日本动漫自有日本动漫独特的魅力和优秀的地方。更不用说中国这种发展中国家弱势文化输出国与日本一衣带水的国家了。
二次元已经成为这个世界的一部分,塑造了他们的个性。受二次元素影响的人不是小众,因此二次元和三次元的间隔很容易打破。日本又因为文化跟中国相近,中国年轻人理解起日本动漫来更比其他许多国家强,就火影忍者举例,火影忍者里的忍者就是要忍耐这个概念中国人理解起来一说就通。宁次的阴阳八卦忍术,小李的体术等等均能看到中国文化的影子。这么多理由叠加,二次元不火都难,除非中国闭关锁国或者跟日本断交。从事影视策划的日本电影爱好者严肃的馒头认为,动漫用语深度影响了年轻人的语言表达方式。
二次元文化中有很多的主题,有着暴力和消极的内容,但是,有更多的作品将友谊,努力和胜利作为内容的主题。比如《灌篮高手》、《火影忍者》等曾经安抚、鼓励几代青少年,给予他们精神动力。目前还没有一个实证研究显示,人们无法融入现实社会是单纯由于痴迷过某部动漫作品而导致的。要说文化,中国也确实是文化强输出国,像日本用的汉字,穿的和服都有中国文化的影子。儒家和阴阳影响了周边一圈国家,就阴阳在欧美也是很火的。韩国,蒙古的国旗都有阴阳八卦镇。
。。日本止步不前,中国正在追赶。。再过个七八年,说不定就可以就可以平等了