Unity3D 3.5(其他版本不清楚)有个专门处理这一类两点或者多点目标间的功能Component,Effect--->Line Renderer. Positions 设置项下面,size的参数就是设置目标点的个数,当然目标点需要程序去控制,程序通过脚本去找目标点。
这个需要弄特效,网上也能找到