maya曲率修改不了,怎么办?

2025-01-27 13:42:48
推荐回答(1个)
回答1:

路径动画的方向是基于曲线方向的。想要改变路径动画起始点可以调整曲线方向,反转曲线方向就可以了。。命令:surfaces模块 Edit Curves//Reverse Curve Direction 命令反转曲线就好了。。 也可以用K路径动画历史中的U value属性来改变。不过用这个方法时,脑子要清晰·不要做错· 我说的第二个方法可以改变起始点位置。选中做了路径的物体,历史中的Motion Paths 展开U value 属性, 可以先打断其原先K的帧,之后想在哪里开始 ,就在哪K就可以了。默认0是在曲线的起点,1是在曲线的终点,同理0.5为曲线中间位置。和K动画一样,与时间配合起来就可以K了。(注意K单个属性不要摁S键。) 还有,路径动画创建好后还是可以修改曲线形状的,如果是闭合曲线,只需要将起点拖动就可以改变它的位置。你描述的不是很详细,只能回答这些了