这个分4种情况:
1.顺风且在高处:高抛的角度力度不用教了吧,只要加上3~4力就可以打到
2.顺风且在地处:减去3~4力
3.逆风且在高处:减去3力
4.逆风且在地处:加上3力
反正我是这样子一下就过去的,在高抛的基础上加减如上的力度,包你一次就过,这样不必去费劲去算角度,过了的话就给分吧。(个人原创,严禁抄袭!!!!!)
亲爱的玩家:
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比如 作战实验室里的
最高那个 屏距+1 矮点那个 屏距+0.5
反之低的就-0.5 -1 看高度来定
当然只是拿作战实验室里的 来解说
实际情况 有时候只需要 加力 或 减力就可以实现的
还是得看 有多高 和 有多低了 多用 以后就会发现其实不难
最高那个 屏距+1 矮点那个 屏距+0.5
反之低的就-0.5 -1 看高度来定
当然只是拿作战实验室里的 来解说
实际情况 有时候只需要 加力 或 减力就可以实现的
还是得看 有多高 和 有多低了 多用 以后就会发现其实不难 。
高抛不是65度和20度打法,不用计算高低差。不信你自己试试
顺风:90度-屏距+(风乘2)/90力
逆风:90度-屏距-(风乘2)/90力