手法几本是起手 →双病(冰触+瘟疫打击)→ 死亡打击 →心脏打击(如果怪2只以上)→扔个死缠啥
以上是大概流程,要注意你的符文能量和技能CD时间的。
深血输出。起手以灵界。2瘟疫。2心脏开局。适时一起使用符文剑狂乱加饰品。如果有SM开嗜血的话可以在SM开了嗜血以后使用。一个DPS爆发。
精准可以在装备和宝石方面提升。
也是你会觉得奇怪为什么起手灵界而不是起手2瘟疫。你起手2瘟疫以后再循环过程中你会发现你补瘟疫的时候瘟疫还有10秒左右的时间。这样不但浪费了瘟疫的伤害也浪费了时间。如果你不补就可能会断病。如果你补就有可能打乱你的输出循环。而起手灵界打击。可以在瘟疫只有5秒左右的时间有1个冰霜符文和邪恶符文补瘟疫。所以不会影响你的循环。而且你在倾泻符文能量的过程中药注意一点不管你释放什么技能都有1秒公共CD所以在你倾泻符文能量的过程中要注意别影响你的输出循环。
还有你的装备以力量破甲为主。所以在挑选装备的时候要注意属性。泯灭你会发现在你输出循环当中完全没时间释放。而且。是浪费符文的一种做法。如果你玩血DK海使用泯灭说明你不是一个合格的血DK。要知道血天赋里面很多都是加灵界心脏打击之类的伤害。可以把冰霜符文邪恶符文转换为死亡符文代替其他所有符文。而且泯灭是吃瘟疫的。所以血DK输出下要保证你的瘟疫的存在。使用泯灭还要补瘟疫。完全打不出伤害。
楼上的 我有个问题 那么你的冰冷触摸不用吗 无论是灵界打击还是心脏打击对受到感染的目标伤害都有提升的