必须是那个强化割裂,首先,割裂能暴击,这个在国外很早就证实过6个割裂的伤害(一般会有至少两跳是暴击的,如果RP好可以全暴)就高过一个一般剔骨的伤害,所以必然是割裂。
其次,割裂受到的buf提升大,一个猫德的流血提升30%,战士多破多少层甲才能让剔骨增加30%? 还有就是去wowhead看看割裂和剔骨的伤害公式,割裂收到的AP加成更高。而且割裂本身就无视护甲。
大概的循环如此:起手不变(以前怎么玩战斗现在照旧),不过五星的割裂了快攒星剔骨,我各人的经验是在割裂还有一半时间的时候把所有的星要么剔骨,要不补切割,这个自己把握好,割裂最好是别断,不过这点几乎没人能做到,所以尽量了。
二楼那哥们儿的答案就吃晚饭了看看当减肥用吧,基本是搞笑的,剔骨那10%带来的EP收益还没割裂4秒的那个高....
首先 确实可以暴击 第二割裂受益确实比剔骨高 特别是2t9的情况下 第三 战斗贼的暴击不怎么高多了雕纹10%剔骨暴击也不怎么多 割裂雕纹4秒跳2下 而且可作用于2t9
再说回来 天赋上剔骨 20% 需要3点天赋 割裂30% 需要2点天赋 再加暴击伤害5点 正好是15点 而加剔骨的话总是有一个会少一点
另外了 20 51 0 不比15 51 5 好用吧...
来澄清一下 话费了300G 之后 发现 2T9 4880GS
首先 20 51 0 比15 51 5 确实好用
其次 用割裂的数据总是比用剔骨少个200秒伤左右 即使是在20 51 0 强化割裂并未强化剔骨情况下 (插过割裂雕纹)
然后 试了一下7 51 13 点出敏锐部分的破甲 割裂和破甲虽然高了 但是整体秒伤下降了500左右
另外还有一点 如果用割裂的话 第2次割裂消失常常和切割一起消失 影响顺畅程度
以上个人测试 仅供参考
我用的割裂流。和楼主的天赋一样,我现在硬破甲50%,我就只把天赋的耐久的1点加到了近身格斗上。因为我副手是把1.4速度的匕首,回能量很快。其实刺骨流我也用过,也比较好用,主要是简单,就点123就可以了。。现在一直用割裂流,虽然很繁琐。搞得我手忙脚乱,必须要盯着割裂和切割的剩余时间。我现在打25ICC老四,纯木桩BOSS。我试了两种天赋,割裂比刺骨多200左右的秒伤。但是就是相当的麻烦。我割裂流还用的不是很好。。
很负责的告诉你 果断放弃割裂 你自己想下 割裂没有暴击的你要清楚 还有他的伤害是持续性的 而用刺骨会暴击 而且伤害是瞬间产生的 不用考虑持续时间的问题 加上个刺骨雕文加10%的暴击 远比割裂雕文持续时间增加4秒有用 说的不好别见怪 我是这样认为的
在团队有野德的情况下用割裂天赋
无野德的情况下两个输出差别不大 推荐剔骨 输出简单些
在你能达到硬破满的时候用剔骨 比割裂伤害高
1楼的。。。。600的破甲差了不是一点两点
2楼说的那个。。。。。割裂在强化过后 就算不暴击 全程伤害也和暴击的TG差不多
LZ的天赋没问题 标准的副本天赋