在3DS MAX中使用快速切片和剪切工具进行切片操作,即可提取出来。使用快速切片和剪切工具的具体操作步骤如下:
1、首先,快速切片和剪切按钮位于石墨建模工具->建模选项卡->编辑面板下。
2、按下剪切按钮,鼠标放在顶点/面/边上会出现不同的形状,点击一次,再点击一次,就可以在点击的两点之间连接一条线。右键结束本次剪切。
3、多次连续左键单击,可以连一条折线,右键结束剪切。
4、使用剪切工具,如果连接线与网格中的边相交,会在交点创建一个顶点,边和面分成多个后操作完成。
在3DS MAX中使用快速切片和剪切工具进行切片操作,即可提取出来。
使用快速切片和剪切工具的具体操作步骤如下:
1、首先,快速切片和剪切按钮位于石墨建模工具->建模选项卡->编辑面板下。
2、按下剪切按钮,鼠标放在顶点/面/边上会出现不同的形状,点击一次,再点击一次,就可以在点击的两点之间连接一条线。右键结束本次剪切。
3、多次连续左键单击,可以连一条折线,右键结束剪切。
4、使用剪切工具,如果连接线与网格中的边相交,会在交点创建一个顶点,边和面分成多个后操作完成。
扩展资料
软件优势:
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
在可编辑多边形选择线点右键选择创建图形!退出多边形选择线进入修改器面板把视口显示和渲染开启!可以用径向和柜形的显示方法!
其他方法!还可以使用晶格修改器来实现!
一般都用可编辑多边形!就更自由化!
详细参考下图视频
用Editable Poly 里面的Create Shape From Selection 命令会出来一个窗口选linear再按OK就出来了。