3dmax用布尔运算怎么总是弄不出个完整的椭圆空当呢?

2025-03-17 09:39:41
推荐回答(4个)
回答1:

3DMAX的布尔运算一直是个鸡肋。极为容易出错。一般做一次布尔,转化成可编辑多边形一次,再做下一次布尔。这样可以减少点出错,但不能彻底解决。

回答2:

方法不正确!

回答3:

线不够

回答4:

用复合对象下面的超级布尔 验证完全没问题ProBoolean