不是每个UI设计师都会画画,但是懂画画的UI设计更具有市场竞争力。所以现在的UI学习手绘,一定是不可替代的存在。
对UI设计师来讲,手绘能力是表达手段,是基础的需求。而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯,明确你的目的。那么,对UI来讲需要怎样学手绘呢?
1)结构素描。
从几何形开始画,了解几何形的组合,空间感和立体感,从而了解光影关系。结构是影响光的重要因素。在合成的案例里面,光/影是很复杂的,根据我多年教学和项目经验,这块也是学生很难掌握的,比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等。
通过手绘石膏体,提高观察力,了解三面五调,把这些知识点从手绘带入到作品项目中,让学生学会自己去发现,自己去完善。从而提高作品的质量。
2)透视原理。
近大远小/近实远虚,透视的八字原则,而对于设计来讲,任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的要求去执行,拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力。
3)构图。
无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右,一定要有边界,一定要有内容的位置。对于UI来讲,就是留白,就是视觉舒适,体验舒适。
所以会画画,可以快速有效率的尝试设计,并能快速产生对比,获取新思路。会画画可以更快速的获取自己的创意点。画的越熟练,对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象并重新组合改变。
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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】
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需要的,但是零基础也是可以进行学习啊
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
学习ui设计不是必须会画画而是有画画基础的话,相对来说更有优势而已,知道现在有一门UXD课程它是有预科班的,就是为了哪些没有基础的同学开设的,帮助没有基础的学员补足在基础上面的不足。
你好,画画是基本的,只需掌握即可,不用特别出色都是可以的,我们老师教画画还是很不错的哦