GANK是英文翻译过来的,意思是有目的抓人。
在《王者荣耀》中,GANK是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
传统的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。很多时候,一段时间没有敌方英雄干扰自己,玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击是很常见的,类似的游戏术语还有如下:
1、【AOE】
AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。
2、【CD】
CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
3、【BUFF和DEBUFF】
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
4、【GG】
GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
扩展资料:
在王者荣耀各模式中,只有王者峡谷才有打野功能
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。
该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。
击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
gank常用语句:
打野三路gank;
中单gank上路;
辅助gank中路等。
必备基础术语:
AD:物理伤害;
AP:法术伤害;
ADC:射手;
BUFF:增益状态;
AOE:范围技能;
GANK:抓人;
CARRY:带领全场节奏的人;
DPS:输出最高的英雄;
中单:中路单人发育,基本是法师;
上单:上路单人发育,基本是战士;
物抗:物理防御;
魔抗:法术防御;
野区:野怪出生的地方,分为上野区和下野区;
兵线:指小兵的位置。
队友常用交流术语:
对线:与敌方英雄在上中下路对峙;
带线:快速清理小兵,将其带到理想的位置;
换线:与队友交换线路;
清兵:快速消灭对方兵线;
越塔:顶着防御塔去gank敌人;
反野:抢占对方野区资源;
反红:抢占对方红buff;
反蓝:抢占对方蓝buff;
控龙:时刻注意打小龙的情况, 伺机拿掉;
偷龙:趁对方不注意迅速击杀大小龙;
抢龙:在地方打到一半时抢走这条龙;
偷塔:趁对方不注意,赶紧带兵线推塔;
补刀:指对小兵或英雄的最后致命一击;
霸体:免疫所有控制技能;
突进:往指定方向迅速位移一段距离;
真实伤害:打出的伤害无视对方的物抗和法抗;
韧性:减少控制的时间。
职业解说术语:
KDA:人头+死亡+助攻综合计算得到的结果,具体公式为(K+A)/D,评分越高水平越高;
CD:技能冷却时间;
POKE:远程消耗的打法;
BAN:禁用英雄;
PICK:选择英雄;
BP模式:征召模式,即钻石局以上排位模式;
先手:首先上去开团,后面队友跟上;
后手:等对方技能放完了再上;
收割:等对方残血后手上去收人头。
扩展资料:
王者荣耀经常用到的快捷语言。
第一句:稳住,我们能赢。
其实这句话在逆风局里面是来鼓励队友的一句快捷语言,当阵容还是比较好的时候,在前期因为操作和意识,所以被打得崩溃,这句话有很大的抚慰队友之心。
在路人局里面我方只有一个目标,那就是拼命得到胜利,当自己的队友,因为被单杀,所以心情非常的低落,这个时候一句鼓励的语言,就可以让自己的队友在队伍里面再次站起来,所以说这句话在逆风局里面也是非常有用的。
第二句:我来抓人了
这句话是打野玩家最喜欢的一句,当这句话发出来的时候,队友只需要做好准备就好了,因为打野玩家需要玩家去勾引,如果成功的话,拿下人头,如果失败的话,那么打野选手在玩家的心里面就会认为是坑货,如果下次再来抓人,上单也会把玩家卖掉。
第三句:集合埋伏
在中后期的时候,一波团战就取决于胜负,在这个时候,埋伏起来的地点并不是很多,也就是在河道和两边的草丛,在龙坑里面埋伏也是可以的,在龙坑埋伏的时候。
只是为了抢到大龙,而在河道埋伏的话,只是为了切掉对面的输出,如果在草丛里面的话,就是为敌人设置的陷阱。但是在路人局里面,很少会有五个人一起去埋伏,因为总有一些玩家是不听话的,而那些人的理由也是非常的充分。
王者荣耀gank很多网友还在猜测,这到底是个什么意思,下面给出了详细的解释,我们来看看代表着什么吧,如果你还不知道这是什么意思的话就一起来看看王者荣耀gank代表什么意思吧!
王者荣耀gank是什么意思?
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
王者荣耀gank技巧攻略
在王者荣耀中有很多打野英雄,前期依靠打野获得经验。这类英雄常游走在双方野区在没有人干扰下来发展。
一般来说打野英雄都非常的脆,只要被针对则是非常容易被杀。想要注意他们只能时刻的注意线上的情况,比如说敌方打野去了上路,刚好你在下路对线,中路对线的人也没什么异常的情况下,你就可以放心了,如果有异常那么你就要发信号提示队友了。
现在在王者荣耀中开局一个红BUFF,一般都是ADC拿,但是有些ADC每次打到野怪还有三分之一时就希望辅助撤退,因为会分走自己的经验,但是如果对面反野的英雄早就摸到你们的草丛的话,那么就是非常危险了。这样有时不仅自己死亡而且还丢了红BUFF。
对于这种情况应对方法是,前期ADC拿红的时候好让辅助在周围巡视下草丛,可以让辅助蹲在红BUFF草丛点防对面反野英雄。
佯装不敌这个一般是队友比较给力同时配合意识好才能使用,可以让线上的英雄先出去卖一波血,假装不敌往队友的草丛或者野区撤退。这时一般伪装的好的话敌方是会去主动追击的,此时就可以配合草丛里的队友进行输出来打出一波GANK。
对于这种情况应对方法是。在自己没有一击必杀或者瞬间爆发的能力时不要追击对面的残血或者落单敌人,因为有时候你的小地图里并没有看到每条线上应有的敌方英雄,这时你再继续追击的话,说不定就落进了敌人的陷阱里。
打龙埋伏,这种套路就是打龙常用的套路了,在对面全员存活的情况下打龙。做法是,先故意让对面看见全员往龙区跑,这时一般ADC和辅助会象征性的A一下龙,人就可以根据自己的定位站在草丛或者是后排,由坦克作为先手也就是信号,只要看到对面有人过来,那么就可以上手了,如果想诱敌深入的话也是可以的。只要对面满了两三人,这时毫不犹豫好先干掉他们,因为后续敌方英雄到达需要时间。只要能打死两三个,这时他们再也没有反击你们的实力了,龙也顺理成章的拿到手。
对于这种情况应对方法是,如果你在小地图上看见敌方都不见了,而且是很明显的向龙坑跑,那么你就得提醒队友要么就是打野比如韩信这类的英雄跑得快的,快去观察下那边的情况,如果是跑不掉的那么就不建议去看了,不然很容易搭在里面。这时应该是马上汇集队友,全员一起朝着龙坑赶,如果对方打龙的没有五人,或者是有两人,那么对面肯定是都等着你们,这时你们不占据草丛视野可以边打边退。如果对方真在打龙的话,那么可以趁着他们打龙时候偷袭他们,毕竟龙的输出也是比较高的。并且有位移和惩击的打野英雄可以适当的抢龙。如果真失败了,那么一定要赶快回防高地,并且可以在回防时顺路清理线上的兵线,并且在接下来三波主宰先锋中一定得猥琐。
在团战中绕后是非常常用的GANK方式,并且一般是刺客为主的绕后。在双方团战时,刺客利用自己的位移技能可以翻墙或者是从后方草丛冲出来针对敌方后排ADC与AP两个输出位。在敌方前排回防不及时的话,击杀敌方后排是很轻松的,特别是在开团的那一瞬间,你冲出来的话敌人是措不及防的,会给对面一个大惊喜。
对于这种情况应对方法是。如果是你要防止这种情况的话,开团的时候就要注意对面的人是不是齐了。并且作为输出的你不要离开辅助或者是前排能帮到你的位置,并且留好控制技能给神出鬼没的刺客。时刻注意自己的站位、走位以及小地图。
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Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
其他游戏名词解读:
1、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
2、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
3、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
4、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
5、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
6、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。
游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。