55%的几率连续攻击两次 但自身的攻击降低20% 综合计算可以看做增加了召唤兽24%的攻击力 是相当可观的一个数值了 而且高连还可以大幅度提升必杀技能的爆必率和吸血的回血量 所以是很不错的攻宠技能。
这个技能是看脸的,你要是RP好,老是出,多出的攻击次数考虑上必杀,完全是可以的。
如果宝宝单打个连击作用不是太大,但是有好处。你算的伤害也许是正确的,不过我没算。
但是连击降伤害25% 剩下的还有75% 如果某一回合连续打2次也就是75%*2=150%。伤害也
就增加了....
一般好点的宝宝全部是连 必 吸一起,连降点伤害没有关系,关键是又多出一次发必杀的机会
还有一次吸血的机会,所以这样算来,连击就好用的多了。
你这么算不对滴,这个看的是几率,即使伤害再减,打2次总比一次多,比如站的的g宝宝,本来就顶不了几回合,能多打次总是好的,再者你不知道破防的概念么。再入命中,你能这么算,说明你玩的比较久了,一个必杀的巡游 命中高吗?
其实很多时候不得不承认,连击弊端很多,但是你想过没有,跟人打的时候一本人都会用宝宝保护自己,但是保护就只能保护一次,有过对方宝宝有连击,是不是就相当于没有保护的情况下被打了一次呢?而且你还要考虑到宝宝的暴击问题~这样来看的话,连击也同样有很多好处的
请相信梦幻神奇的几率。。。
账不是这么算的。。。
2000伤害打1000防御就是打1000血么?
那1000伤害不是打不动1001防御。。。。