其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔。和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一。
一、敏耐流加点:
常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。
适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。
二、体耐流加点:
加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。
比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。
三、非常规加点:
首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。
毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。
这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!
化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。
至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。
这就视每个区剑会中每个分段的水平而定了。
其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔。
和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一。一、敏耐流加点: 常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。 适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。 二、体耐流加点: 加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。 三、非常规加点: 首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。 毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。 这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势! 化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。 至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。 这就视每个区剑会中每个分段的水平而定了。
3耐2敏,耐敏点,根据装备可微调属性。通常不加体,性价此低