兵法原文:困敌之势,不以战;损刚益柔。(译文:迫使敌人处于困难的局面,不一定采取直接进攻的手段,可以根据刚柔相互转化的原理,实行积极防御,逐渐地消耗、疲惫敌人,使它由强变弱,自己就变被动为主动。) 战国末期,秦王派李信攻楚大败而归。后起用老将王翦再次攻楚。当王翦大军与80万楚军相遇后王翦下令筑城垒寨,坚壁自守,仅留少量兵力应付楚军的挑战和进攻。而秦军大部精锐则在后方修养生息、演练阵法。双方对峙相持一年后,楚军兵力疲乏,不得已东撤休整。此时王翦看时机已到,便立即集结兵力、倾巢而出,如猛虎下山般扑向楚军,仅一次冲击,80万楚兵即溃不成军、精锐尽丧。 这个战例告诉我们:对付强大的敌人,与其死拼硬战,不如积极防守,在防守中转化强弱,使自己逐渐掌握战场的主动权。 锄大地游戏在一打三的情况下,没有下山的三家十之八九都会拼命盖打互救,大牌叠出。自己如非强牌或傻瓜牌,就应该采取这一计。在观望和防御中,消耗三家的实力,等待时机,关人赢分。 牌型一:红2、Q、J、1010、9、8、666、55、3 ,先出。 这是一把实力并是很不强的牌,平时锄地也经常拿到类似的牌型。而同样的牌型处理方法不同,得到的结果也不大相同。所以这个时候关键要看玩家如何来处理了。由于两水都不大,无顶张、中牌又不多,所以先丢了一水66655 (如果放QJ1098容易造成三家都跑一水,结果谁也关不上;放大水,还有希望拦住小水;即使给大水万一给人打死,也可使防家迅速露出水面,明确目标,便于自己与配合方集中力量攻击),三家都不要,取得牌权后把3丢了出去,下家片7,对家8 ,上家J,让过,下家Q,对家草K,上家大A,下家片2,对家大地打死出草A同花,三家不要,对家片3 ,上家草8,使10顺利垫了出去,然后下红2抢头,关了两家9 。最后亮牌,花2在下家,带一顺,上家是基本是对子,有红A ,大KK 。 分析:当自己的牌不强的情况下,耐心的等待是很有必要的,操之过急,只会白白地浪费掉关人的机会。正所谓“欲速则不达”。这把牌如果不能顺利地把10垫出去,则应该再等一张牌,在上下家8的情况下,下红2闯水,以图关人。一般而言小水太早闯出,企图关两家9 ;因为几家的牌型都基本保持完整,小水、中水经常都会给人打死。成功了还凑合着对付过去;要是失败了,还会给人家痛骂你“鸡”的。 有一些胆大的高手一直等到三家都不可能有水的时候,才放水抢头。不过这样打多少有点过于冒险,所以这种打法不提倡玩家使用。 牌型二:大2、 333456778910J ; 下家先出,三家放水,上家全部拦住,他不要,然后三家都放10以上的单,他仍然不要,一直等到三家都只剩三四五张牌了,有水的机会很小的时候,才下大地,放34567、7890J两水+ 33抢头。这种打法的玩家其忍耐力、大胆、以及分析能力让人赞叹。然而需要指出的是,这种打法具有相当大的风险性,一个不小心就会被关大地13,损失惨重。 在二打二的情况下也是同样的道理,如果能及早挑起大牌拼斗的局面,把没有下山两家手里的大牌顶出来,自己趁虚而入,在适当的机会给予他们致命的一击,也是一种很效的攻防战略。 牌型三:大2、片A、大KK、1010、77、55、444 ,先出。 这是一把很有意思的牌型,玩家在日常锄大地的时候,也会拿到类似的牌型。这把牌除了有大地外,其他的大牌、中牌都不多,甚至可以说是非强牌类的牌型,只能做帮凶,配合关人;但如果大家的战术运用得当,自己也同样可以关上人的。因牌不强,水不大。首先把44455给丢了出去,下家不要,对家JJJ99 ,上家也不要,形成了二打二的局面。 对家开单3 ,上家顺腾5。正常的打法,此时应该拆开对子,上7配合关人,但如果这样打,容易使给关的两家都跑下10线,甚至是8线;再者,手里有大2,三个对子,牌型比较整齐,如果能早点把AA、22顶了出来,那么就可以掌握整个战局的主动权,关得也会更多。于是把片A打了出去。下家上红A、对家大A、上家片2、下家红2。此时,局势明朗,大KK已成顶对,立即下大地,出00,下家大QQ,两家PASS,大KK + 77 ,关了上、下家11和9 。开牌一看,草2在下家,带一水花;上家有草A和一葫芦;而对家已经仅剩一张K为大牌。 小结:牌虽不强,但较整齐,有顶张(或大牌),这个时候应设法引诱没下山的人相互拼抢,或等待他们发生互斗,消耗他们的大牌;而自己则在一旁坐山观虎斗、以逸待劳,待强弱转化、时机成熟,才出击取胜
要是早点知道就好了,可怜我在别的地方傻玩了好久。