1,可以把要部分继承的空间单独封装成一个父类。
2,编程方式创建继承窗体
·新建一个项目,添加一个Windows窗体Form1.cs
·在其上面添加一个TestBox,一个Lable,一个Button控件,Button的click事件为lable显示为TextBox中的输入信息
·向项目中添加一个Windows窗体,Form2.cs,在Form2.cs中修改继承的基类为Form--》Form1,双击button1按钮,定义click事件为当点击按钮时,将lable1的背景色设为红色。
如果继承的时候你希望继承的窗体能够对某个控件进行修改,那么请将此控件的Modifires属性设置为Public,哪些不允许修改的可以仍然设置为Private,
3,使用继承选择器继承窗体需要注意的是被继承的窗体要先生成dll档,然后在继承的窗体中引用此Dll文件才可以哦!
在B上写:
public static void bstr="";
A、C上写:
B.bstr=你要传的值
这样就可以了,这是继承的方法
在B上get{} set{}封装变量
在A、C上赋值,通过Show的方法不是继承,你必须通过模态窗体启动才能达到目的。
这俩方法区别就是在这里
//父类里面控件的Modifiers属性全部改成public,
public partial class A : Form
{
public A()
{
InitializeComponent();
}
//填完A上面的值后,克隆B
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
B b = new B(this);
b.Show();
}
}
public class B : A
{
public B(A a)
{
textBox1.Text = a.textBox1.Text;
//其他仿照写
}
}
阳光的雷咩咩 的回答可以实现