3dmax模型现实的时候出现的阴影或黑块时的解决办法有哪些

2024-12-21 10:09:24
推荐回答(3个)
回答1:

你所说的黑面应该是指模型交错或者少点少线或者光滑组给太高所造成的,因此解决办法通常来说应该有三种,一种是重做,其次是看黑面的那个面是不是有面重叠的情况,如果有可以在重叠的地方加点连线,可以消除,第三就是将模型转成poly或mash
选择所有的面(也可以只选择有黑面的的面),再去掉所有的光滑组就行了
这里通常用第三种是最简单的,只要不是模型方面的问题都能解决

回答2:

如果想用3d
max8打开3d
max9的模型可以在max9菜单栏中点file→export(输出)..保存为3ds格式的文件。那样的话各个版本的3dmax都可以打开了··不过灯光、材质、摄像机基本都没了···

回答3:

在你视口出,就是“前”“右”“透视”那个地方,鼠标右键,不勾选“真实”就不会有阴影
另外在在视图的VIEWCUBE
配置里面
视觉样式外观
右下方的
阴影那两个勾
就能解决了!