80后经典游戏大全有哪些?

2024-12-11 20:52:35
推荐回答(5个)
回答1:

80后经典游戏街头霸王、拳皇、俄罗斯方块、炸弹人等。

街头霸王

格斗游戏的开山祖师!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。曾经导致多少80年代生的人逃课,荒废学业。也曾经一个铜板打通关的辉煌战绩!手掌上因为发太极球,旋风腿而被磨出厚茧。

拳皇

格斗游戏中的经典之作!如果说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。拳皇97可能是你一个币子玩的时间,但其中的刺激和技术就不是一个币子能衡量出来的了。

俄罗斯方块

当年这款游戏令不少人痴迷不已,即使在现在,俄罗斯方块也是随处可见的经典休闲游戏。然而,2014年最后一天,任天堂正式下架GameBoy版《俄罗斯方块》。许多网友大呼《俄罗斯方块》是一代人青春的回忆,它的下架代表着“一个时代的结束”。

炸弹人

主人公使用放置炸弹的方法来消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。不同外形的敌人具有不同的属性,需要使用不同的技巧来对付。当你有能力的时候,横着或竖着放一大串炸弹一起华丽地爆炸,而自己也不幸被炸死的场景,很让人回味。

回答2:

80后经典游戏大全有:《忍者神龟系列》、《魂斗罗系列》(搓出无限命的口令)、《超级玛丽》(出色的物理引擎)、《雪人兄弟》(朋友间的相爱相杀)、《打砖块》、《松鼠大战》(无比欢乐)。

FC上有4代,我不清楚4代格斗版是否移植自MD或SFC或街机等更高级的版本,但FC忍者神龟4代无疑是FC上人物动作最流畅的格斗游戏之一。比当年流行的各种国内山寨小公司移植和重制的FC山寨版拳皇街霸等,要给力多了。

FC上的1代《激龟忍者传》系统很有特色,玩家在大地图上要当心不能被敌人的装甲车碾压,不能被探照灯发现,进入建筑物或下水道,则是类似《忍者龙剑传》的横板动作过关游戏,操作较为灵活,但有时会有刷出重复的怪,血量不足等困扰,玩家玩该游戏须有耐心,步步为营地探索。

该游戏的第2关,水下拆除炸弹,很有新意,难度较高,有挑战性。相反后面的一些关卡有些平淡,各种机关,针刺和传送带,阻碍玩家游戏进程,降低了趣味性。

FC上的《忍者神龟》2代和3代都是2点5D的,类似FC上的《双截龙》系列经典游戏,可能是优化得较好,2代和3代的人物操作流畅,还有各种炸焦了,龟壳掉落,压扁了等类似老动画片的搞笑特效,以及由损血必杀技的设定,最后一格血量,必杀技可以无限地使用,但被敌人再打一下就会死了,平衡度较好。

2代和3代中,各种敌人,以及路人NPC,关底的战斗方式等,都丰富有趣;场景也非常多样化,难度虽然都较高,但趣味性很强,玩家会非常乐意去挑战。

MD版本的《忍者神龟》系列游戏我玩得不多,大概我十几年前在一个老同学家里玩过,忘了是真机还是模拟器了,感觉画面色彩比FC版本更给力,游戏系统和FC版本的2代,3代,居然差不多的。

FC和MD版本有共同特点,忍者神龟游戏中,神龟体力不足,可以吃披萨饼补血,都有搞笑元素,难度都偏高,但趣味性都很强。

总的来说,《忍者神龟》题材的游戏,都较为忠于原著动画版的剧情,记得十几年前我在计算机上试玩过PS2移植PC的某个版本,前边垃圾站大战的场景很震撼,玩到后面觉得关卡太冗长,还没有FC版本的2代和3代趣味性强。

回答3:

1、《名将》

80后的人,接触的第一款街机游戏便是这款名震天下的《名将》有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人]。于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。Capcom原创人物登场。

世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择,专用筐体可以4人同时游戏。

2、《超级马里奥》

是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

3、《三国志》

对于这款游戏,我只能用4个字形容,经典经典,虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思。

但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了。

回答4:

三国战记、魔法门之英雄无敌、魔兽争霸、帝国时代、星际争霸、反恐精英、红色警戒、暗黑破坏神、大航海时代、古墓丽影、侠盗猎车手。

回答5:

80后经典游戏有拳皇、传奇、魂斗罗、超级玛丽、小蜜蜂、泡泡龙、恶魔城X血之轮回、龙珠、水浒、街头霸王、星之卡比、打砖块等。