引用一段:“所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,AMD 64处理器可提供卓越的性能。"
另外。window操作系统俗称窗口操作系统。SP3= Service Pack 3,操作系统中比较大的而且重要的升级补丁 Service Pack 直译是服务包,一般说法是补丁,用途是修补系统、大型软件中的安全漏洞,说白了就是补丁。
DirectX 9.0c
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 现在9.0C是最新的版本 它的安装对显卡当然没有要求,但现在很多游戏不仅需要DIRECTX9.0C,也需要一块好的显卡,几乎现在的新游戏都要安装9.0C后才能运行,比如三国无双3,模拟人生2等等。 当然,好的显卡也是运行游戏的关键。 DIRECTX9.0C和显卡对于游戏只是软硬件的要求,他们互相之间关系不大。
是微软的桌面系统操作平台,winxp是这个系统的名称,sp3是指他的补丁版本,winxp非常著名,你应该知道啊!
问的好奇怪呀?XP是什么系统的操作平台?
XP分专业版和家庭版,一般都用专业版
32位是显示
sp3是哪一版本,xp有sp1、sp2、sp3,在后面就是windows7了
D9.0c是微软的显示卡软件,有了它可以玩游戏