画个方形边,然后画个圆柱,然后对齐,然后布尔就可以切成圆角了。
或者画个方形边,然后使用倒角修改器,把改下参数也可以。。
打字不容易,感觉ok就给个好评采纳吧,谢谢。。。。。
方法很多的;
1、用样条线点层级,修好你要的形状,如下图,然后挤出厚度。
2、用扩展几何体的切角长方体做一规定尺寸的切角长方体,然后在四个角恰当的位置,相交四个同样大小的圆柱体,做布尔运算,如下图:
3、做一矩形,按下图操作:
将物体转换为可编辑多边形,你想怎么设计就怎么设计,这个功能可以制作出任何物体的,包括人体模型,我这里就不详讲了,基本方法就是这样,你自己好好练练吧!
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你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?