PVE
命中首先满足,包括装备,天赋,团队BUFF3者的总和到17%就行
装备的不够就靠天赋3%来弥补,
法伤》急速》暴击
装备选择的时候优先用法伤高的,然后急速,暴击
因为精神的能转化成法伤,所以精神也还行。
耐力智力不必刻意追求。
PVP的话,耐力,韧性,急速,穿透,法伤和暴击都重要。
如果你满级了
你就基本可以放弃耐力智力等基本属性
还要看你的天赋
如果你是深痛苦的话
就要高法伤
起次是命中
法爆就没有用了
主要是法伤
其次是命中
如果是牺牲毁的话要求就比较高了
命中必须160以上
暴要24以上
法伤要1100以上
这才算一个合格的牺牲毁
主要是命中和爆
法伤可以用天赋来弥补
如果你要走PVP路线的话
现在SS主流是恶魔
但是不出EVA(就是恶魔守卫)
只出到灵魂连接
痛苦出到生命虹吸
像这样的就要主加耐力
韧性
和法伤
还有
你所说的那个治疗效果就是加法伤连带的治疗效果
几乎是所有加法伤的装备都加治疗效果
治疗效果对术士来说根本就没用
所以那个要不要都无所谓
。
现在如果你是纯痛苦天赋
在保证命中100多点的情况下
法伤最重要暴击和急速不太需要
如果是21
40
牺牲毁炮台天赋
首先要保证命中190+(最好202)
然后暴击在25%前的话
暴击和法伤同等价值
暴击达到25%以后堆法伤到1200(无buf)以后就是急速大于一切
命中不达标的时候命中最大
命中达标后
命中收益为0
暴击是属于人品属性
不要刻意的堆
ss由于恶魔系的第一层天赋
所以对耐力需求不大
可以无视
目前版本精神对ss一点用处也没有
完全无视
。
在如果你是纯痛苦天赋
在保证命中100多点的情况下
法伤最重要暴击和急速不太需要
如果是21
40
牺牲毁炮台天赋
首先要保证命中190+(最好202)
然后暴击在25%前的话
暴击和法伤同等价值
暴击达到25%以后堆法伤到1200(无buf)以后就是急速大于一切
命中不达标的时候命中最大
命中达标后
命中收益为0
。
希望我的回答对你有帮助~
国F的SS PVE中还是毁灭比较流行吧 PVE命中首先要够 然后就是爆 SS有个3倍爆的天赋吧 所以堆爆很吃香的 智力就是法爆 所以高也好 但我觉得精神也不错 可以加法强 而且现在大的FB 一个BOSS通常也要快10分钟的时间 以后可能会更久 所以一条蓝是肯定不够用的 加精神可以让血换蓝的技能一次换的量更多 PVP就是韧和耐 没什么好说的
要看具体情况。。
1\比如副本.鬼火流是追求精神+智力的=>如此3.13天赋导致ms的辛多雷金杖被ss抢掉...装备上法伤为主.另外还有爆击命中(算上天赋等要堆到13%)急速等等..智力提供的法爆...这么低就算了...爆击都是直接靠爆击等级堆上去的...千万不要依赖智力堆爆击...
2\如果是pvp。。二话不说 耐力+韧性+法伤。。。爆击可以放弃(韧性问题,面对一个500韧=>国服/1200韧=>wlk的人爆击几率不高爆了也不算伤),而且ss的血可以换魔(魔不可以直接换血(可以间接比如吸血)...可以的话你就是治疗了...),面对一个18000血500韧性的术士(国服)基本上没有谁是对他有首先集火兴趣的...
一般来说,血(耐力)是术士的命脉,然后是魔法攻击力
角色状态中有命中啊,很容易看的
抱歉,PVP PVE 什么的,不知道你要问什么。