1、HF的攻略不可全信,理由如下,第一很多攻略已经过时,第二加点攻略多数是个人见解,并不绝对,第三,面临局势不同,加点方式各不相同。所以不必全部采纳HF攻略。
2、图中所说的加点,我个人是不赞成的,我一般用大树都是先把眼点满,因为无论那个版本,大树的眼都是大树最具特色的技能,隐身有一级就够了,护甲那个东西个人感觉有一级也就足够了。所以隐身什么时候加, 只要不出刷新,先加隐身还是先黄点,我感觉没有讨论的意义,想什么时候就什么时候,因为现在有魂戒了啊
3、大树出动力还是出相位其实也没啥讨论的意义,因为如果一个团队需要大树出动力鞋保证输出,或相位来保证追杀逃命的话,这个团队和大树本人就已经失败了啊。所以动力鞋多半是来撑血或切换三种属性用的。相位,个人感觉实在没有具体的意义。
4、出装问题,大树目前出装我个人感觉就2种,第一种逆风局,强化自身,撑血撑魔,先锋+假腿+精气球然后刷新,什么,但是前期我很喜欢弄个灵魂之戒,感觉很有保障。
第二种顺风局,20分钟左右保证补刀,裸HY也不是不可以的。足够顺利的话,你出雷神之锤+强袭也没有人说你。
攻略中,大树买鸡是不是有点浪费啊??
1.隐身的等级提高可以延长隐身时间 减少魔法消耗
当你到达16级左右。不可避免的要发生团战或小型4v4或3V3团战
隐身可帮助己方英雄在大战前很好的走位,达到出奇不易的效果。打乱对方阵型.另外大树出了刷新之后魔会吃紧.隐身等级的提高可以大大减少魔法消耗.
另外延长隐身时间.可以在小型团战时帮助2个人在战前处于隐身状态更加有利。而加黄点到后期的时候效果并不是很明显了。
2.为什么要出动力。大树的定位是肉控.如果己方没有dps或己方dps发育不良的情况下充当备用dps(大树普攻很高但攻速慢),这样出动力就很必要。而相位主要是gank出的
比如痛苦,巫妖,骨法,电棍,死亡先知(因其大招效果)。
ps:这是我个人的看法望楼主参考
不管是什么加点路线,都要看情况而定,这个图也不过是参考而已。我个人也偏向于相位,但你看看这树眼的图标就知道这个推荐出装的图出的很早,那时估计还没有相位呢。
隐身前期升一级隐身时间基本就够用,所以前期升的不多,只三级加一级,黄点对于大树来说,不是那么重要。毕竟力量成长全dota最高达到3.4之多。黄点一级才两点。所以出辉耀后,团战需要大树贴树林隐身过去先手放大团控时,隐身后需要看情况(人员啦,对方走位啦之类的)等上个片刻,这时隐身时间久不够用了。.
首先,你要知道,这是推荐出装和加点,每个人都不一样的,如果你比较习惯用相位,可以出相位
在11-16级的时候,一般都是团战和推进爆发最多的时候,隐身的作用相对小很多,毕竟大树是要去吸收伤害的,在隐身上的魔不如给队友套树甲以及多方几个鸟有用,鉴于大树的魔量,还是升几个黄点实际意义要大
出门装,如果队友买J,建议带眼,或者对自己对线没信心,带补刀F
大后学是因为有了3J大肯定要团了,学到顶可以辅助队友进攻,一J隐身时间太少,学到顶可以让队友和自己全部隐身打一波突然地团,可能一波就带走了。出动力是因为大树本身DPS很高,一般是是要的攻速和10点智力配合刷新,不然魔不够。