呵呵
1 推荐你买个双天赋, 1用血天赋 另一个用邪天赋。 后面仔细说明
2 血DK输出, 上2个疾病(目标身上有疾病,DK的各种打击技能都会受到攻击加成),然后心脏打击 然后灵界打击。 (心脏打击,是DK伤害数字最高的技能; 灵界打击,是好东西啊!能攻击能回自己血,多用。
3 邪天赋,食尸鬼天赋后是自己的BB, 像猎人那样的BB,级别高了还能召石像鬼。 邪天赋以魔法伤害,DOT伤害为主。有最强的AOE能力。 还有天赋提高骑马的速度! 跑任务很好啊
OK 说说DK 的属性
力量 - DK 的第一属性!!! 物理攻击,魔法攻击都靠它啦。 法伤对DK是没用的,所以法伤装备可以放弃了
敏捷 - 无视它把
耐力 - 越多越好。 如果是满级别,副本输出,那么无视他吧
智力 - 无视它把
精神 - 继续无视它
破甲 - 血天赋DK 第一力量,第二破甲。 对其他系天赋,没啥用。 有胜于无。
急速 - 对于DK ,急速的用处真的不大。。。 有胜于无吧
命中 — 如果是副本输出,命中是首位。 如果你是双手武器,基本上不用担心命中问题。如果是拿2把单手武器,那么需要的命中就高了
OK 现在来说升级
1 任务给的装备就足够了。 装备别都卖了, 准备2套。 1套高攻击,哪怕血少都行。只最求伤害。 1套最求高耐,有防御属性的更好啊。 前面装备用来单个杀怪的时候用, 杀怪速度非常快,而且血天赋回血能力强大,是不担心少血的。 后面高耐装备是用来 A怪 和抗JY怪的。
2 单个怪就不说了,穿高攻击装备速度灭之。 这里说说A怪,DK毕竟是近战,如果怪引多了其结果就是 怪群OX你 而不是你A怪啦! 所以第一就是保住命,高耐高防的装备就很有必要了。
A怪过程, 换冰霜灵气,引怪,给一个怪上2个Dot ,然后使用传染 (让每个怪都带2个DOT),然后死亡凋零,血沸或者心脏打击
用血天赋AOE,特点是 A的慢,但是回血强保命多, 比较安全。 A完怪后自己血还挺多
用邪天赋AOE,特点是 A的快,保命低。A完了自己血比较少。 如果怪太多,自己还会挂掉。
遇见JY怪,高自己5级的都不用怕。 换上高耐的装备(就是做任务给的),用冰霜灵气,血天赋,顶上去打,磨死它。 上好2个DOT ,灵界打击不断,30秒就可以吃一个糖,随机出的小血虫给自己回血。 3分钟CD的一个技能,上给怪后。 怪每次攻击你,你就回复4%血; 还有一个技能1分钟CD, 回血效果+35% , 开启这个效果之后 用灵界打击 吃糖 等等回血 回的相当猛啊!!! 另外情况危急了,瞬召出BB 然后吃掉它。。。恢复很多血呢。 30秒一次的糖,很容易就撑到的。。。 如此多的回血,需要5人小队打的怪, 你一人就能搞定 ! (挂上2DOT后用灵界打击,是非常稳定的回血!!! 灵界打击 能用就用,不要断。)
算起来差不多也是用脸滚键盘了。。。 上2DOT +心脏打击+灵界打击 也就是4个按键而已
单挑JY怪,可能会用到多的 吃糖啊 +回血效果啊 吃BB啊 等等
^^ 我自己DK升级就是2套天赋一路自己打上来的。 单杀的时候一套攻击装备 速度杀,群A和抗JY的时候就是用高耐,有防装更好啊。 遇见高自己3级以内的JY打的都不费力。 再高了就需要注意自己的血线了,各种保命技能注意用了,要舍得用技能。 合理使用,自己可以单挑很多怪的。 (有一些怪可能会有BUG,非得你组队打。。不然它会卡住然后恢复满血。 就遇到过一个这样的怪,郁闷死了,我打了它半小时。怪老是卡一下然后恢复满血,而我有各种回血保命技能,怪也杀不掉我。。。结果我和这怪 打了半小时都不分胜负。。。最后郁闷了,双开了一个号过来,组队,然后顺利杀掉怪了)
我可以负责任的告诉你,dk很遗憾的无法无脑输出,不过练级就不一样了,前期出生后任务给的装备用到60几级都没问题。练级倒是无脑输出,先给怪上双疾病,然后心打,灵打。心脏打击算是aoe技能了,在打当前怪的同时能a到面前近战范围的其他怪,暴击也比较多,然后灵界打击,可能比不上湮没的攻高,但是这个技能能再攻击的时候还能回血,所以基本打怪不用坐地板(不拉太多的话)。如果怪多的话,就先给一个怪上双病,然后传染、血沸。但是还是不建议拉太多,最好不要超过四只,不然回血压力比较大。
杀怪慢是没办法的事情,因为dk要上疾病才能打得高。这些都不用管,快速升级才重要。等到了八十级才是你头疼的开始,除了冰天赋操作要简单一点,在装备不好的情况下比另外两个天赋输出要好些,血dk邪dk操作相对要复杂一些,同时也比较吃装备。想用脸滚键盘那样无脑操作,80级后换个冰天赋吧。
血是比较简单的输出,无非就是1、上病。2、心脏。3、灵界。小怪多了优先心脏打击,精英怪要量力而为一般同级或高个1级2级的,再高了就很悬了,可以积攒一点防装,遇到精英任务,可以鲜血天赋穿防装,挂冰霜灵气,输出上疾病后优先灵界打击。