(1)打一个城市尽量围久一点... 越久越好... 你围的越久打下来.红脸的机率就越小.
(2) 每征服一个异国城市就将其半数人口变为奴隶。(即能减少反抗又可使经济成长)如果够残忍就屠城,一切重头开始,
不过数年后可能会出现同样情况。
(3)将管制力高的成员派到该城当governor,尽快修建公共建筑(Sewers, baths, amphitheatres )
不过可能出现的问题是人口增长过快后很难维持其快乐度。
(4)指定离新征服区域较近的城市作首都,可能仍有造反的情况,不过至少可以减少腐败,增加收入。
保持民忠在90以上,高税率,人口尽量少些,不要建农场,或者把后方城市的人口生产农民拉到前方升级城市
不然就修改神庙,加成高民忠就行了