“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。
若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。所以得出,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空。
“212”表示数字1上面和数字2的斜上角是雷,部分原理与“121”技巧相对应。
游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。
1.左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
2.右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
3.双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”
参考资料:百度百科-扫雷
当121后面一排是空白,前面一排是未知区,并且两个1周围没有确定有雷时,两个1正旁边一定各有一颗雷,2正边上没有雷。
同样212后面一排空白,前面一排未知,那么雷一定在1的正旁边。
1
1雷
2无
1雷
2无
1
过去的汽车多采用化油器的发动机,空挡滑行较为省油,但是现在的汽车大部分全是电喷式发动机,从结构原理上来说空挡滑行就不省油了。 1、化油器的发动机,燃油供给的多少简单的理解就是靠空气流过化油器的多少来控制的,所以转速高油耗肯定也会较高,带档滑行肯定就比空挡滑行多费油。 2、电喷的发动机就不同了,发动机的控制单元会通过传感器来识别出节气门是不是关闭了,发动机是否在怠速状态,如果发动机在怠速状态但转速很高(带档滑行状态),这时由于环保的原因与燃油的经济性的控制,发动机的控制单元会控制燃油供给系统停止供油直到转速下降到一千多转才恢复供油,这种状态叫超速工断,也就是说大概一千转以上供油系统是不供油的。如果不是带档滑行而是提早换入空挡,发动机控制单元就会按照正常的怠速状态供油,这时空挡滑行的供油时间就会比带档滑行的供油时间长,也就是说会较费油。
比如说你点一个2,这个2的周围有两颗雷,除了前后左右,还有右上,左上,右下,左下。就是说在这8个方位里有两个雷。
当8个格都让你开好了的时候,如果8个其中有地雷。你也知道它是雷
你就想,怎么才能更好的靠旁边的数字推出它是雷呢
要是按中了雷。你也专心看。怎么样我才能用数字把旁边雷推出。一般都是数字+数字推出的。