3dmax画图,但是透视图的效果不太好. 有时用uvw贴图都很难调整贴图. 这是什么原因 是显卡原因么? 如何解决

2024-11-28 09:50:53
推荐回答(5个)
回答1:

又没有截图,不知道是什么样子。
如果觉得贴图粗糙,建议使用Direct 3d显示方式,而不是用open gl。open gl的优势只是显示速度快,而derect 3d支持dx材质,普通材质贴图也会更加精细。另外把preference settings里viewports一栏中configure driver中的download texture size调到最高512。贴图的显示效果应该会有一定的提升。
另外,你说的很难调节?
估计是操作原因,uvw map这个修改器只是设置uv的朝向和简单的拉伸而已,要精细控制都用unwarp uvw的。另外,看清楚自己用的是程序贴图还是bitmap贴图,两者虽然都可以及时显示在视图中,但是程序贴图的显示是错误的,这点要注意。

回答2:

为啥我觉得是你的问题。做图这个东西就是要多练习的,那样才有经验。10年前的电脑一样能做出好的效果图来,不是么

回答3:

你集成显卡还是独立的了 那不是显卡的问题了,
qq914508902 我同学做3dmax很长时间了, 你加他qq什么都可以问他。

回答4:

如果你放在别的机器上显示效果有差别的话,那就说明是硬件上的问题,要换一块好的显卡了。如果和别人机器上显示的一样,那就说明是你图的问题,可以在网络上找一找怎么修正透视效果看起好一点。

回答5:

是不是这个