在maya 的 曲线编辑器中 curves---bake channel可以把虚帧变实帧 ,里面用属性可以调节 ,(是按时间条bake, 还是按开始帧和结束帧bake)
在动画曲线编辑器中,选择动画曲线,执行curves菜单下post Infinity中的Cycle with Offset 是增加后循环 Constant,是取消后循环。
执行curves菜单下pre Infinity中的Cycle with Offset 是增加前循环 Constant,是取消前循环。
楼上答案都太复杂。显示——多边形——标准边。