ps中绘制的图像是位图
位图,也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成的图
是位图啦楼楼,矢量图用AI或者CDR才能能做出来,
很容易区分的啦,只要把图片缩到最小,然后再拉大,就会发现失帧了,那就是位图了啦
都能绘制,
但是 ps 这个软件主要是 位图软件, 矢量图 能画普通的。
是位图。Adobe Illustrator才是矢量图。
PS中矢量和位图是两个不同的概念, 矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼此无法替代的,因此,长久以来,位图和矢量一直扮演者不同的较色,一直是平分秋色:
1、矢量图,也叫向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式,它是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一张矢量图的时候,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看;
2、 位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的单位是像素,缩放会失真;位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果;
3、位图和矢量图的主要区别是,位图的色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大;
矢量图的轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接,另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。