maya2016创建新物体总是在坐标中心,怎么和maya2013一样自己选择创建的位置。

2024-12-31 13:59:37
推荐回答(2个)
回答1:

你关闭了“打开交互式创建方式“”选项,在create菜单下,选择nurbs primitives把Interactive creation勾选,同样的把plygon primitives下的ineractive creation 也勾起,就可以进行交互式创建,因为我用的是12版本的,16版本的没用过,看看这个命令还在不在。

回答2:

在创建 菜单 下 第2项 多边形创建 下 交互式创建!勾选去掉就好了 我的是14版!