耐力——提高生命值上限。
力量——提高攻击强度和招架几率。
精通——每350点精通等级提高1点精通,每1点精通提高0.5%格挡几率,1.5%精确格挡几率和1%攻击强度。
暴击——每350点暴击等级提高1%暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速——每325点急速等级可以提高1%急速。急速可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,缩短盾牌格挡的充能时间,缩短破坏者的伤害间隔和持续时间。
全能——每400点全能等级可以提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
由于额外护甲被移除,暴击和精通的怒气收益被移除,急速收益的提高,目前防战的副属性收益变得非常均衡。
你可以参考以下的优先级
护甲值>力量>精通≥全能≈急速≈暴击
简单地说就是挑装等高的穿,不需要管装备上副属性加的是什么。
项链戒指部位的宝石孔大约可以折合20装等。