暗黑破坏神Ⅱ毁灭之王、1.11、召唤系的死灵加点

2024-11-22 14:22:12
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回答1:

呵呵,1.11我正在玩单机的(新手,纯属娱乐),66级,现在刚刚打到地狱难度了。一路走来真的是很轻松,不过,前途难测。。。。。。
之前也查了一些加点方法,骷髅兵20,骷髅支配20(两者可以1:1或2:1顺序加)伤害加深1,衰老1,粘土石磨1(以后可再加些,对boss减速作用明显还是很好的肉垫),石磨支配1,召唤抵抗1,尸体爆炸加到15,16或加满。之间的全是一点带过,其他的点没有很精确的加法了,依个人口味请酌量添加。复活平时好用,就是有时间限制,不要全指望它。

前期个人感觉优先加骷髅和骷髅支配和伤害加深,普通难度不用尸爆都能横扫,很省魔呀(打大菠萝有些费力)

以下均为复制粘贴:
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了

(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)

(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。

(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....

(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
end

ps:时间太晚,打字太累,仅供参考,祝你玩的愉快