LOL现在的护甲护甲穿透机制是先计算百分比穿透,再计算固定穿透
亚索开大招50%护甲穿透,鬼刀(你说的应该是幽灵之梦吧,鬼刀是鬼索的狂暴之刃)固定穿透20,轻语35%护甲穿透,那么百分比护甲穿透为50%*(1+35%)=67.5%,那么对一百点护甲的木木,先计算67.5%的百分比穿透,再计算20点固定穿透,那么木木剩下的护甲:
100*(1-67.5%)-20=12.5
不能打出真实伤害,但是如果你再出个黒切之类的继续增加固定穿透,就可以打出真实伤害了。
注意:唯一被动是不能叠加的,所以出两个幽梦固定穿透不会叠加,但是残暴和幽梦的穿透可以叠加
真实伤害肯定打不出来,百分比护甲穿透是相乘的,不相加,除非固定穿透高且对面护甲低,否则很难打出真实伤害
先计算固定技能护甲减益,再算百分比技能护甲减益,之后是百分比装备穿透,最后是百分比固定护甲穿透。
天赋和符文先不算,开大后木木剩50点护甲,再算轻语的35%,还有32的护甲,再减去幽梦的20点,还剩下12点护甲。
不能,护甲穿透百分比的是乘法叠加的。
应该不行吧,望采纳
LOL掌游宝,里面有这些公式计算