3.2.2国服盗贼输出的基本手法与之前差不多,都是保持切割。4~-5星剔骨。
由于是3.2版本 所以天赋才会选择15/51/5 而毒药就应该为双致伤。不应该一致伤,一致命。这里不用致命的原因如下。
1致命5层以后再出发不会有额外的DPS加成,只是单纯的刷新毒药时间。
2天赋中并未点剧毒天赋,也就是没有强化致命药膏的伤害
综上 毒药应选用双致伤,而且经本人实测双致伤DPS在3.2依然后优秀。
关于大技能的问题不能一概而论。WLK副本中无论是BOSS站还是小怪。偏向AOE的多一点。特别是H(英雄模式)。比如TOC。H1号3个BOSS开机能都是有讲究的,比如穿刺者,剑乱应该留在近战中狗头人的时候开,你换目标打狗头人,剑乱ABOSS,伤害可以提升不少。双虫阶段,合理的运用消失,杀戮可以很好的防治被击飞。P3冰嚎,在BOSS撞晕的时候开大技能可以多打很多伤害。剩下的就不多说了,总而言之,战斗重点在于快速换目标,和同时攻击多个目标。这点事刺杀贼无法比的。
战斗贼装备方面已破甲为主,如果破甲不到800的话建议不要洗战斗,伤害不会比刺杀高,而且有可能更低
全程切割保持不断,终结技用剔骨,主手毒药致伤,副手毒药致命,尽量在你身上的有益BUFF最多的时候(如武器FM效果出发等)用掉你的大招(冲动,杀戮盛宴,乱舞),当然,要分开用,而且冲动最好不要在开嗜血的情况下用。
武器主慢副快,尽量高星用终结技以最大化利用无情打击这个天赋。
3.22战斗需要优先堆破甲 然后急速
套路和3.13差不多 我一般起手锁喉然后切割 下来就是无脑影戏5星 剔骨
切割不能断 你懂的
楼上说的差不多了我补充下 用影袭涨点(影袭雕纹)剔骨雕纹和杀戮盛宴雕纹 战斗贼必须堆破甲 没有破甲就是垃圾 软破最少650 满破1400