遗言怪兽属于墓地发动效果处理,受镜子影响的!规则见下面:
c2—2怪兽效果:一般效果,永续效果和即时诱发效果,咒文速度不同。怪兽效果只有在怪兽召唤成功时才有效,如无效果限制,一般效果和即时诱发效果一回合内次数不限,且一般不会因怪兽的破坏而无效,但部分卡片调整规定的例外。有些效果根据调整处理会不同于常规。
一般效果在无额外说明时通常在自己回合主动发动,不参与连锁
即时诱发效果满足诱发条件即可发动,且可以参与连锁,同一连锁的发动次数详见卡片调整。
永续效果在怪兽召唤(也就是进场)成功后就会生效,离场后立刻消失
遗言效果:即时诱发效果中的一种,其效果特征为:当本卡被战斗破坏送进墓地时,可以从…… 也就是怪兽被战斗破坏进入墓地后诱发的效果,在墓地处理,因此不受无效场上怪兽效果的卡(如技能吸收)的影响。此类效果因“遗言状”这张极具代表性的卡而得名,具有这类效果的怪兽又称遗言系怪兽(杀手番茄,巨大老鼠,光辉天使是这类卡的代表)。当然随着环境的改变,凡是从场上被送入墓地而诱发的效果(如三眼怪)现在有时也被称为遗言效果
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具体OCG规则如下,(有删减)
1.关于卡组:
a主卡组最少为40张,最多60张(考虑到卡片上手率,一般卡组均为40张)。额外卡组最多15张,用于放置同调怪和融合怪,可以不放满,两者均有专门的放置区域。
b副卡组(SIDE):最多15张,可以没有(不推荐),用于在每场比赛结束后替换卡组内对作战不利的卡片,也就是根据对手的战术对卡组做改动(防止对手针对),同名卡最多只能下3,根据禁限卡表又有调整
c卡片种类:共分3个大类:怪兽卡,魔法卡和陷阱卡。魔法卡为绿色,陷阱卡为红色
怪兽卡根据下分种类的不同有颜色上的差别:通常怪兽和二重怪兽为黄色,效果怪兽为深黄色,仪式怪兽为蓝色,融合怪兽为深蓝色,同调怪兽为白色。
c0游戏区域:每人有:主卡组区域,额外卡组区域,墓地,除外区,场地卡区域各1个,怪兽卡区域(前场),魔法陷阱卡区域(后场)各5个。
在没有其它效果和卡片自身效果明示时,使用完的魔法,陷阱,被解放的怪兽,被破坏的卡片和超过手卡限制张数的卡片都将被送入墓地,也有卡片被直接送入墓地的情况。
c1魔法卡相关:魔法卡分5种:通常,速攻,装备,永续和场地。通常魔法卡面无特殊标记,速攻魔法右上角有闪电标识,永续魔法右上角有双圆圈标识,装备魔法右上角有十字标识,场地魔法右上角有十字回旋镖标识。无其它卡片限制时,均可以从手卡直接发动,除场地外,发动程序需占用1个魔法陷阱区域,当魔法陷阱区域被占满时无法发动,请注意。
除效果明示外(如光之封护剑和恶魔的铁栏),通常和速攻魔法效果处理完成之后就要送入墓地
c1—2除速攻魔法外,所有魔法在我方盖放回合的主要阶段均可发动,速攻魔法在盖放的回合之后可以在符合发动时点(后面会单讲)的时候发动。其它魔法在不借助其它卡片效果时只能在自己的2个主要阶段(后面会说)发动。
由于咒文速度(后面单讲)的限制,只有速攻魔法能连锁(后面单讲)其它卡片发动。
c1—3分类详解:
通常魔法:上文已穿插讲解,咒文速度相关会单开标题说明。此外,通常魔法被破坏时,除去留场效果(光之封护剑,恶魔的铁栏那类留在场上时才有的效果)外,效果依然存在
场地卡:无论是盖放还是发动,都必须在我方的场地卡区域进行。场地卡全场只允许出现1张,如果我方有场地卡,对方一旦盖放或成功发动场地卡,我方表侧或盖放的场地就会破坏,反之亦然。我方在自己已经有场地卡时仍可盖放或发动新的场地卡,且不会占用魔法陷阱区域,而是直接将原来的场地破坏,再直接盖放或发动新的场地卡。
如果我方有场地,对方发动或放置场地卡,我方立即连锁发动卡片(如旋风)将对方场地破坏,则我方场地不被破坏。
如无效果明示,场地卡的效果一般针对全场。场地卡一旦被破坏,场地效果会立刻无效
速攻魔法:上文穿插讲解过的部分不多说,在自己的回合,咒文速度允许且符合时点(后面单讲)时,可以在任意阶段从手卡直接连锁发动
和通常魔法一样,速攻魔法被破坏时,效果仍然存在
永续魔法:和场地卡类似,发动后一般会永久留场直到被效果破坏或送入墓地为止,被破坏时效果立刻消失
装备魔法:和永续魔法不同的是,发动时一般都要选择场上符合装备条件和的表侧怪兽,被装备对象破坏或变为里侧时,装备卡会被破坏,装备卡破坏时,怪兽由装备卡得到的附加效果一般会无效
c2怪兽卡相关:怪兽有自己的星数和属性,有些怪兽具有双重或多重属性(如暗黑神鸟,光与暗之龙,元素英雄永生侠),有些是从原则上规定的,不会因怪兽效果的无效而无效,如暗鸟和光暗龙,但有些是自身效果,会被无效,如永生侠。
怪兽卡出场的程序称为召唤,4星或以下怪兽可以直接通常召唤,5至6星需要解放1只自己场上的怪兽(也就是将一只怪兽送进墓地)
怪兽的正规出场和苏生限制:
怪兽出场需要满足一定的条件,有的怪兽的出场只能通过满足特殊的条件来达成(如同调,融合怪,高星LV怪,裁决之龙等怪兽)。满足这些特殊条件后让怪兽出场的方式称为正规出场。当这些怪兽没有经过正规出场时,是不能直接从墓地或除外区用卡片特殊召唤的,这就是所谓的苏生限制。一般的怪兽经过正规出场之后苏生限制解除,即使在墓地或除外区也能用其它卡片特殊召唤上场。但有些怪兽的苏生限制是永久的(如裁决之龙),即使经过正规出场后被送入墓地,也不能用早埋之类的苏生卡特召。这些在卡片调整中会被提到。
此外,怪兽经过正规出场后被送入墓地或除外,一旦回收到手牌和卡组,就要重新进行正规出场。
c2—2怪兽效果:效果怪兽有自己的效果,分为一般效果,永续效果和即时诱发效果,咒文速度不同。怪兽效果只有在怪兽召唤成功时才有效,如无效果限制,一般效果和即时诱发效果一回合内次数不限,且一般不会因怪兽的破坏而无效,但部分卡片调整规定的例外。有些效果根据调整处理会不同于常规,请注意。
一般效果在无额外说明时通常在自己回合主动发动,不参与连锁
即时诱发效果满足诱发条件即可发动,且可以参与连锁,同一连锁的发动次数详见卡片调整。
永续效果在怪兽召唤(也就是进场)成功后就会生效,离场后立刻消失
遗言效果:即时诱发效果中的一种,其效果特征为:当本卡被战斗破坏送进墓地时,可以从…… 也就是怪兽被战斗破坏进入墓地后诱发的效果,在墓地处理,因此不受无效场上怪兽效果的卡(如技能吸收)的影响。此类效果因“遗言状”这张极具代表性的卡而得名,具有这类效果的怪兽又称遗言系怪兽(杀手番茄,巨大老鼠,光辉天使是这类卡的代表)。当然随着环境的改变,凡是从场上被送入墓地而诱发的效果(如三眼怪)现在有时也被称为遗言效果
2流程
a一般比赛前猜硬币决定先后,现实中可随意决定.先发的一方从主卡组抽6张,后发者抽5张,先发者在第一回合怪兽不能攻击
b战斗共分6个阶段,依次为:抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,结束阶段。理论上玩家可以借助卡片效果,在任意一个阶段让怪兽出场。抽卡,准备,战斗和结束阶段可以进行速攻魔法和陷阱的连锁,借助卡片效果召唤,特殊召唤怪兽和放置卡片。两个主要阶段可以主动进行怪兽的召唤,特殊召唤,发动一般怪兽效果,发动和盖放各种魔法陷阱和盖放怪兽。自己的战斗阶段是唯一能主动让怪兽发动攻击的阶段,不想战斗的话当然可以跳过
c每到一个玩家的抽卡阶段,玩家必须抽一张卡,如果玩家在必须抽卡时主卡组卡片张数为0,那么他就会输掉比赛,请注意。一个玩家的结束阶段之后就是下一个玩家的抽卡阶段,游戏以此交替进行下去
d每个玩家8000血,不多说,0血就输
e6个阶段中,除非卡片效果明示,否则战斗阶段以外的阶段不能攻击,在战斗阶段之后如果没事,主要阶段2可以跳过
3战斗相关:
a战斗流程内所有怪兽不借助特定效果无法改变表示形式,且只有攻击表示的怪兽能够攻击
b一般怪兽效果在战斗阶段不能发动,即时诱发效果可择时发动
c进行步骤:当对方场上有怪兽时,我方怪兽不借助特定效果只能先向怪兽发动攻击。如果对方场上没有怪兽,则可以向对方玩家发动直接攻击
当我方怪兽攻击时必须选择一个目标,即某只怪兽或对方玩家本人(对方前场无怪时),选择完毕确认攻击后,就叫做发动了“攻击宣言”,在正式比赛中一旦发动攻击宣言,这次攻击就会强制进行下去,不能反悔
c1.当我方对对方正面攻击表示怪兽发动攻击宣言后有一个时点,对方玩家可以连锁发动卡片,对方确认无误后进入伤害判定,伤害值为:(我方怪兽攻击力-对方怪兽攻击力),伤害值大于0的部分会扣除在对方的基本分(LP)上,小于0的部分扣除在我方基本分上,由怪兽攻击造成的伤害称为战斗伤害
伤害判定时双方中的被攻击方
4.怪兽动作相关:
a理论上,如果不借助卡片效果(也就是楼主从手卡直接出牌召唤),楼主只能在2个主要阶段召唤怪兽
b召唤分通常,特殊和反转召唤3种,除通常召唤1回合只有一次机会(二重召唤类卡片效果附加的不算),其它的在没有其他卡片限制时次数无限,在场上以背面防守表示盖放怪兽不属于通常召唤,但会消耗一个通常召唤的机会
翻转之后的怪兽如果没有效果明示不能盖回,同调召唤和融合召唤属于特殊召唤
c如果卡片效果没有明示,通常召唤和反转召唤的怪兽只能以正面攻击表示出场,且之后不借助卡片效果无法改变其形式。特殊召唤的怪兽表示形式自定,但一旦决定,该回合就无法改变形式,每回合每只怪兽只有一次不借助卡片效果改变形式的机会,防守表示的怪兽无效果辅助不能攻击
d无效果明示时任何在该回合通常,反转,特殊召唤的怪兽如果是攻击表示就可以在战斗阶段进行攻击,无效果附加时机会每只1次,怪兽一旦发动攻击宣言,不论成功与否,都会消耗1个攻击机会。如果没有效果明示,这回合都不能主动改变形式,请注意
网址是有不过都是日文的,要用翻译网站一段段翻译着看
発动する场所による分类も存在する。
墓地効果…墓地で発动する効果。例としては各种リクルーターやサーチャーなど。
这里是发动场所的分类我选了部分,后面的例里就有遗言怪,所以遗言怪属于墓地发动效果的。网页里那例的链接,有关于检索系怪兽(含大部分遗言怪)的很多叙述。
我用吸入光明(暗阴)的魔法镜时,碰到拥有遗言效果的光暗属性的怪兽时,可否抽取效果?
遗言怪兽为墓地效果,可以无效
答案不可以,上卡查查一下吧,遗言怪兽的效果属于墓地效果,既然是墓地效果,那么魔法镜的效果自然可以无效怪兽效果了。