力量。
可以提升物理攻击和射击攻击
效果为10点力量=13点伤害
除了牧师和法师,其他都算物理系攻击职业,提升力量可以得到稳定的输出伤害,也是所有属性点中效果最显而易见的。怪物或者人物都有防御值,将你的攻击伤害-对方的防御力=你可以造成的伤害效果。
体力。
可以提升最大HP和防御力和抵抗力
效果为1点体力=1点防御=1点HP上限=1点抵抗力
血多才是硬道理这条不变的准则在神泣里并不是那么行的通,不过防高的效果却是相当明显的。在这里值得一提的是抵抗力这个比较新鲜的词。在我们测试的效果下,抵抗力可以很好的防止魔法被打断的效果。所以因此而衍生了一种新的职业~体法。据说在韩国很是流行。
敏捷。
可以提升物理命中,物理攻击回避率,活力上限,物理攻击,射击攻击
效果为5点敏捷=1点活力上限=?物理命中率=?物理回避几率=1点物理攻击=1点射击攻击
是的,在这个游戏敏捷不提升攻击速度,所以多少显得有点鸡肋,但是敏捷又不可不加。因为怪物有敏捷,怪物等级越高,敏捷也越高。你不加敏捷MISS的几率就越大,而对于PK呢,法师一般是不加敏捷的,所以不管任何物理系职业对于法系职业的PK来说,就算一点敏捷都不加,命中都会在95%以上。另外敏捷是加物理攻击和射击攻击力的,但是效果明显不如力量来的多,所以说敏捷改加多少就是一个问题了。我的意见就是不能不加,但是够用就好。
智力。
可以提升魔法攻击力
效果为10点智力=13点魔法攻击力
智力对于法师来说如同物理系的力量,效果非常明显,智力越高,伤害越大。
精神。
可以增加牧师治疗量,MP上限,魔法技能成功率,魔法抵抗率
效果为1点精神=1点MP上限=1点治疗量
精神好比就是魔法回避率,实验证明一个全精神的牧师是很难被魔法打中的,另外精神也决定魔法命中率,怪物同样具有精神,级别越高的怪,精神越高,所以全智力的法师固然攻击很高,可随着等级的提高,魔法MISS也会越来越严重。所以说魔法师多少也要加点精神的。
幸运。
可以增加射击攻击力,暴击几率,暴击伤害,暴击抵抗率
效果为5点幸运=1点射击攻击
这是最为大家感兴趣的属性,一个可以自己决定暴击几率的属性,暴击几率最高能有多少?没人知道,很多猜想是500幸运是50%几率,也许吧,也许更高,也许根本没那么高。不管怎么说,主加幸运的职业都是后期养成型的,很多人说全幸运刺客一定不如全力量刺客。事实真的是这样吗?暴击伤害有多高?2倍吗?我可以告诉你那不是上限,实验证明一个幸运200的弓手已经可以很稳定的打出4倍伤害了,是的4倍伤害你没听错,这个伤害数值对于幸运100以下的人物几乎是没有见过的。那500幸运可以打出多少伤害呢?我们唯一可以肯定的绝对不是4倍+300。暴击伤害始终是一个浮动很大的数值,他可能是普通攻击的120%,也可能是4倍或者更高。不管怎么说,幸运是一个很有看头的属性,如果你是暴击狂,那就去体验下死亡模式下的全幸运弓吧。千万不要被自己的攻击伤害吓到哦~
战士加一点力量增加一点物理攻击,刺客,弓手,法师全是如此.而刺客有特殊,对刺客来说敏捷很重要,基本上5敏等于一点攻击,这是物理攻击.其次是射击攻击,这个就只有弓手需要了,5幸运增加一点射击攻击.然后是魔法攻击了,只有加智力来实现了.另外加5点精神也有1点魔法攻击.至于物理防御,就是加一体质就加一点防御.而射击防御和魔法防御是通过加精神来实现的.....说完了........
我也想知道~,,,,,...........
希望这个问题被快点回答了