maya人物模型装备是怎么和骨骼绑定上或者和骨骼绑定的联系具体点 谢谢了

2024-12-13 17:26:38
推荐回答(2个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-199486742

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-199486742

在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答2:

可以刷权重,也可以做约束。
刷权重:先选装备再选骨骼。之后在Animation状态下(就是最左边的小框里选Animation)之后Skin---Bind Skin---Smooth Bind就绑上了。。之后刷权重就可以了
约束:先选骨骼,再选装备(先选老大再选小弟。小弟跟着老大跑么。。)。在Animation状态下。Constrain-parent(父子约束,我一般这个用的多)其他的一次是。point(点约束) aim(目标约束) orient(方向约束) scale(缩放约束)中文是我自己理解的可能不对哈。。。。