maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。
剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。
模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。
分镜:各个公司不一样,有的是手绘,有的是maya三维制作,这部分maya不需要美术基础。
动画设计:制作的大头,估计你学动漫设计就是这部分了,动画设计是不需要美术基础的。
后期:后期可以分的很细就不细说了,这部分一般不需要你有手绘能力,但学过美术审美高的话会有帮助。
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我在动画公司做过一段时间,公司用的就是maya。
maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。
剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。
模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。
分镜:各个公司不一样,有的是手绘,有的是maya三维制作,这部分maya不需要美术基础。
动画设计:制作的大头,估计你学动漫设计就是这部分了,动画设计是不需要美术基础的。
后期:后期可以分的很细就不细说了,这部分一般不需要你有手绘能力,但学过美术审美高的话会有帮助。
大概就这些,还有什么不懂的再问吧