参照如下:
1、第一层:孤寂寒冬
大幅度的提高了技能的伤害,但是boss战中宝宝也是很容易被打死的。
2、第二层:冰川隔离
加强了存活的概率,也是提高了输出时间。
3、第三层:能量符文
灵活,cd短。
4、第四层:寒冰新星
高伤害的AOE技能,对主目标造成双倍伤害。
5、第五层:寒冰结界
控制性天赋,在以往的版本中寒冰新星是可以替代冰霜新星用两次的。
6、第六层:极地寒风
偏向于aoe的伤害效果,推荐强化暴风雪,毕竟现在的boss战不单单只是一个boss了,特别是军团这个版本,boss总会招一堆小怪出来,aoe变得重要多了,也是刷dps的存在。
7、第七层:彗星风暴
理由同第六层是一样的,彗星风暴不论是aoe还是单体伤害都是非常高的。
比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念。
相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。
当前版本同等客观条件下,综合伤害数字最高的是奥法,火法稍微低一点,但是奥法不如火法灵活,移动作战能力稍弱,而且吃蓝吃的厉害,冰法是最低的,不建议冰法打本,新手练级用冰法打野做做任务算是稍微方便一点。