试对比分析现代三大派别游戏理论的共同点与差异

2025-01-02 18:14:18
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回答1:

1、弗洛伊德的精神分析理论,游戏的动机是唯乐原则,游戏的时期是短暂的。

2、认知发展学派的游戏理论。

3、社会文化历史学派的游戏理论。

4、游戏的唤醒理论。

另一个新的分析学科是流形上的分析,一般认为它在20世纪中期才形成独立分支。它研究定义在流形上的函数,而流形上一般没有统一坐标。

只在每点存在与欧氏空间中的开集同胚的邻域,因此,流形上的局部分析与经典的欧氏空间的分析相仿,整体分析则复杂得多,流形上的分析指的就是后者。

扩展资料:

学科分支:写满公式的纸。

分析学的诸多经典分支,或分析学各学科的经典部分中,数学分析、单复变函数论和实变函数论具有基础性质,它们全面研究所论函数的基本性态。

除此以外,它的大多数分支主要从某个侧面去研究函数。例如,调和分析主要研究函数用傅里叶级数(或傅里叶变换)表示的问题,并利用这种表示去研究函数的性态。事实证明,这是研究函数重要而有效的途径,它的思想和方法在许多数学分支中用到。

参考资料来源:百度百科-分析学



回答2:

1、弗洛伊德的精神分析理论,游戏的动机是唯乐原则,游戏的时期是短暂的
2、认知发展学派的游戏理论
3、社会文化历史学派的游戏理论
4、游戏的唤醒理论