第一滴血是400块。
正常情况下300.
如果一个人连续死两次。第二次被击杀273G.
如果连续死3次。第三次246G
以此类推。。最低66G
2分钟以后是400 2分钟以前200左右
第一滴血是400块。
正常情况下300.
如果一个人连续死两次。第二次被击杀273G.
如果连续死3次。第三次246G。。
以此类推。。最低66G。。。
前两分钟240金币
赏金调整 说明:为防止击杀惩罚在早期游戏太过苛刻,我们调整了金币收入来更符合现在游戏节奏。 -2分钟前的击杀奖励为基础奖励的60%,在4分钟后增加到100% -在20分钟以前,助攻总价值为击杀价值的50%,并将在35分钟后线性增长到80% 赏金调整 说明:为防止击杀惩罚在早期游戏太过苛刻,我们调整了金币收入来更符合现在游戏节奏。 -如果玩家的助攻数大于等于击杀数2,他们每助攻一次,都将获得30点额外金币。 继续助攻将增加这个额外奖励,每次15金,最多60金。 助攻奖励不会超过原始的击杀奖励 希望采纳