第一种 如果物体很多,给物体打组,在组上为旋转值KEY帧
第二种 如果用路径动画,创建一个圆环曲线,创建一个带目标点的摄像机,目标点放到物体上,选择摄像机和圆环,执行动画模块->路径动画->添加到路径动画,如下图设置
因为摄像机是有目标点的摄像机,所以不可以勾选follow,否则会提示命令不成功
其实有个简单的方法,点击上图的truntable,就会按照当前摄像机属性位置创建一个转台摄像机