DOTA求一个适合我的英雄定位

2024-12-16 21:28:05
推荐回答(6个)
回答1:

  【建议】食尸鬼
  狂暴 快捷键:R
  食尸鬼变的无可遏制的【狂暴免疫魔法】并且得到攻击速度的提升。

  等级1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
  等级2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
  等级3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。
  等级4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。

  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
  等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
  等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
  等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

  盛宴 快捷键:F

  在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

  等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
  等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
  等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
  等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

  撕裂伤口 快捷键:W

  食尸鬼撕裂目标,降低其【移动速度】.友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复. 施法距离:600

  等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。持续8秒。
  等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。持续8秒。
  等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。持续8秒。
  等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。持续8秒。

  等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
  等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
  等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
  等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒

  感染 快捷键:T

  食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150。 无视魔法免疫

  等级1 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
  等级2 - 可以作用于友方、【敌方】和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
  等级3 - 可以作用于友方、【敌方】和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。

  等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
  等级2: 魔法消耗50点,施法间隔60秒。
  等级3: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。
  NAIX加点比较多样化 前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。不同的路线诞生了不同的加点方式,懂得根据场上形式灵活变通,才是王道。
  目前这种主盛宴的加点方式基本还是主流,保证前期线上的补刀能力更犀利,为后期dps成长打好基础。

回答2:

用斯温啊,就是魔法值少了点,或者用熊猫酒仙

回答3:

我给你一个网站很实用的:出装,技巧,新闻等..(http://dotadb.uuu9.com/)接下来就是自己的练习,在“被虐”中摸索自己适合打的位置。
刚上来可以使半人马或斧王这些比较容易上手的英雄!

回答4:

用vs吧,出门买鸡,正常情况买眼,本身不是很需要装备,配合gank时候甩锤子就行,团战保证先手换到对方的重要脆皮英雄并且把锤子丢出去,然后就算死了也没关系,如果先手没换到对面那就把握好机会把己方红学核心英雄换出来,保证他的存活,这样就算你死了也没人会骂你

回答5:

很明显...龙骑士比较适合你...还有半人马酋长...

回答6:

你不适合玩这个。。。或者你还不理解这个游戏