这是刚开始做绑定的人常出现的问题,双倍(也可能是多倍)位移。检查你的绑定设置,看不是不有多个节点都在控制模型,比如:你的模型是做为蒙皮绑在骨骼上,而你的骨骼跟模型都是某个控制器的子级别,这样,当你移动这个控制器时,模型受对两重控制,就出现你上面的情况了。就是这么回事。