《第五人格》是成功的。独特的哥特式画风,布偶式的人物让人分分钟就能联想到《僵尸新娘》、《鬼妈妈》这类略显惊悚的人偶动画电影。同时丰富悬疑的游戏设定,紧张而刺激的游戏情节,不管是选择作为逃生者千方百计地躲避监管者,打开密码机逃出生天,还是作为监管者寻找猎物,将逃生者一一送上狂欢椅都让众多玩家欲罢不能,而阴暗的背景画面又增加了恐怖而紧张的氛围。可以说《第五人格》将游戏的紧张感做的很到位了。
《第五人格》中的游戏庄园有着十分诡异恐怖的历史,在这座庄园中丧命的人不知凡几,作为主角的玩家来到庄园,为的就是探索这座庄园的秘密。虽然目前游戏地图只开放了三个,但是人物的关系也逐渐明了了,而未来的故事将如何发展,也非常令人期待。
《第五人格》游戏中可分为监管者和求生者两个阵营。游戏的性质很像我们小时候玩的“捉迷藏”,一人抓多数人逃。在游戏中你可以在两个阵营之间切换,求生者主要是躲避监管者,寻找密码机解密打开大门三人及三人以上逃脱成功则为游戏胜利。
《第五人格》游戏分为两个阵营,求生者跟监管者。我见过很皮的求生者,也见过爱守尸的监管者。我是一个“佛系”监管者,我抓人都是随缘的,倾听我很少用,基本不用。但总是有那么一些都比,总想调戏我,然后就被我“点天灯”了。
《第五人格》这个游戏受众很广,无论是玩惯了热血激战的竞技类手游还是玩不惯竞技偏爱休闲单机的人,对这款游戏都十分感兴趣。现在的游戏市场上,大多数游戏都在追求高清的画质,宏大的画面场景,逼真独特的人物设定,绚烂的特技招式,类型都趋向定式了。而《第五人格》的出现不仅让人感觉耳目一新,也将非对抗性竞技游戏推向了高潮。