CPU有几个重要的参数:架构、主频、核心、线程、缓存、接口。
架构:
有句老话叫“抛开架构看核心主频都是耍流氓”,那什么是架构?假如我们把架构想象成交通工具,那么老的架构就是火车,而新的架构就是高铁,所以架构的提升直接影响CPU的性能。这也就是为什么老式的CPU虽然也有超高的主频但性能还是被现在的i3碾压的原因了。
主频:
我们常在CPU的信息里看到 某某CPU主频3.6GHz,这里的主频其实是CPU内核工作的时钟频率,并不直接等于CPU的运算速度,但是高的主频对于CPU的运算速度却至关重要。
核心:
核心又称内核,是CPU用来完成所有计算、接受/存储命令、处理数据等任务的装置。我们可以简单的把核心理解为人的手,单核就是一只手、双核就是两只手、四核就是四只手
。
线程:
我们通常会看到“四核四线程” 和“四核八线程”这两种说法,我们可以简单的把工厂里的流水线比作线程,把工人比作核心,早先由于工人工作技能不高,一个工人只能处理一条流水线的任务,我们可以把这个称为单核单线程,但是后来工人技术熟练了,觉得操作一条流水线很无聊,不能体现自己的价值
缓存:
缓存也是CPU里的一项非常重要的参数,由于CPU的运算速度比内存条的读写速度要快很多,这会让CPU花费很长的时间等待数据的到来或是把数据写入内存条,这个时候CPU内的高速缓存可以作为临时的存储介质来缓解CPU的运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,所以缓存越大越好。
接口:
CPU需要通过接口安装在主板上才能工作,而目前CPU的接口都是针脚式接口,AMD和英特尔的CPU在接口上就有很大的差别,所以需要使用适配接口的主板才能正常工作。目前英特尔主流的接口类型为LGA-1151接口(6、7、8代i3 i5 i7都是这种接口)
选择篇
家用办公:
家用的主要用途基本就是浏览网页、看视频、写文档、玩玩LOL/DNF之类的游戏,对CPU的要求不高,现在英特尔的奔腾系列完全能轻松胜任,这类CPU自带的HD630核显性能已经超越一些低端独显,可以轻松解码播放4k视频以及流畅高帧运行LOL这类游戏。
游戏:
相信有游戏需求的玩家是大多数的,而游戏CPU的选择也比较复杂,目前来说,尽量选择单核主频高的CPU。
图形渲染:
对于需要大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作能比少核心高主频的CPU有更大的优势。
选品牌知名度高一点的,比如英特尔,占领着市面上大部分的市场,I3,I5,I7都是它的。
目前我们能接触到的电脑处理器,全世界只有两家能够生产,一个相信大家都很熟悉,叫做英特尔,英文名叫Intel,占领着市面上大部分的市场,我们耳熟能详的I3,I5,I7就是出自它的杰作。另一家叫做AMD,中文我们喊它AMD,英文我们也喊它AMD,它的市场不如英特尔,不过也有辉煌的时刻,当年第一款双核处理器就是出自它的手笔,性能将英特尔按在地上摩擦,销量也曾一度跟英特尔分庭抗争,不相伯仲。
CPU当然是越高端越好,不过也要考虑自己的经济能力和个人爱好。
CPU西三要选择好一点的,比如处理能力强的,能支撑同时运行多个软件的。