魔兽争霸1.20和1.21有什么区别

2024-12-16 09:01:47
推荐回答(5个)
回答1:

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人族:
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人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
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人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
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兽族:
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兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
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兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
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灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
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灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%
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暗夜精灵族:
生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
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远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
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不死族:
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毁灭者的初始护甲变为0
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黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
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侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
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物品
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机械生物
Mechanical
Critter将增加50%的移动速度
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闪电权杖
对周围单位的伤害从20点减少到10点
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腐蚀之球
在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
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火焰之球
伤害飞溅范围从14增加到18
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保存权杖
使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
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战歌之鼓
将不能与科多兽的战鼓相叠加

回答2:

没什麽区别,只是1.21是全中文版,而1.20有些是英文

回答3:

blizzard发布众玩家期待已久的“冰封王座“patch1.21”!1.21包含单位与物品的平衡性改动
升级补丁说明:
修正了在多人游戏下地图显示错误的BUG

地图
- (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台)
- 将地图靠近中央的两处矿区的5级怪物巫师变节者改为狗头人首领

- (4)Turtle Rock(龟岩)
- 扩展地图上的区域,将地图两个近点距离略微加长,以减少人类在与精灵的对抗中近点的巨大优势

- Echo Isles(回声岛)
- 将市场改为魔法之泉,并且增加1个树林巨魔 Forest Troll

- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)
- 地图上的岛矿将减少一个可对空的穿刺型怪物

平衡性的变更

种族
- 人族:
- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

- 兽族:
- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

- 不死族:
- 毁灭者的初始护甲变为0
- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

- 物品

- 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
- 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点
- 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
- 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18
- 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
- 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加

回答4:

魔兽1.21修订了一些1.20的BUG,比如说:物品的CD时间的修改直接导致NE的双杖表演不可用等,

回答5:

没那么复杂
最简单的就是修正了些bug
修正了魔兽崩溃的bug
1.21玩战网和hf需要修改些文件
比较麻烦
现在大部分玩家都是1.20
我装过1.21
也上过hf玩过
不过1.21的很少
如果有不明白的地方再问