荣誉勋章2010整体来说还行。
1,枪支的后坐力稍大,没有使命召唤的枪准,但是荣誉勋章的弹道很逼真。
2,音效很好,给你一种亲临战场的效果。
3,剧情还过得去,和使命6的差不多,且比使命6任务简介明朗一些。
4,难度系数为简单的敌人都很HI,中等的敌人更HI,高等难度的敌人估计你怎么死的都不知道~如果你技术不怎么好,最好选择简单的敌人,本人技术还行,选的是中等,结果死了上20次~总之荣誉2010不能像使命6那样勇猛的向前冲,需要慢慢的打,越着急死的越快.
以上是本人的评价.祝你玩的愉快.
我来说说吧。单人部分花了四个小时通关。总体感觉还不错,这部作品最值得称赞的地方莫过于音效了,有种身临其境的真实感。枪模做的也非常好,枪身的划痕和锈斑清晰可见,射击的手感一般(个人感觉没cod舒服,不知道是不是玩多了使命系列),整个游戏剧情偏短,带入感尚可,游戏画面也还好,反锯齿做的一般,而且不能调节,这个应该像使命那样设定以照顾不同的主机配置。就说这么多吧,网络媒体对这款游戏的评价都不是很好,比较专业的评论还是去各大游戏论坛看吧!个人感觉值得一玩,如果楼主有副好耳机或音箱的话一定会很H的!最后祝游戏愉快!
我刚下载玩了,感觉很差劲,感觉枪打出去根本没有后坐力,还有画面很垃圾,看队友的眼睛乍一看感觉都是金毛狮王的眼睛,翻着白眼似的,声明一下我开了最高特效了,反正啊,不好玩,不如去玩使命6,还有使命7马上就出来了,还是等待他吧,叛逆连队也不错啊!
以上都是真实的;我的玩过很多战争游戏
比荣誉勋章好的比比皆是 但我敢很肯定的说 我玩游戏玩的不单是玩操作 而且玩游戏本身带给我的感觉和魅力 这一点恐怕很难有游戏能达到 荣誉勋章把我弄哭了 当最后一关过后BGM一响起 好像我一个最重要的战友失去了一样 那比失恋更痛苦的感觉充斥着我的大脑 大概20多分钟才缓过来 这跟使命召唤的感觉不一样
使命召唤给人的感觉是;一切都结束了
彼此珍惜战友间的感情 一起走过风风雨雨 诸如此类的很多 但荣誉勋章带给我的是 一名战士的死亡 是多么惋惜的事
他没有墓碑 没有勋章 有的只有那些峥嵘岁月 话说三遍淡如水 我只想说游戏不单单只能追求画面 操作 等等 而是它独特的魅力 情怀 也是不能忽视的 你是想要一时痛快的但没有营养的游戏 还是想要
回想以前并念念不忘的 我想大家心里有答案了 总而言之 玩一下荣誉勋章 它会给你一份与众不同的感觉 谢谢大家 耐心看我的讲解 再次谢谢大家
说这游戏不好的是在亵渎红翼行动中死亡的美国战士的灵魂 荣誉勋章2010讲的是真实在阿富汗战场发生的红翼行动 故事和电影一样 不过他是真实的 画面还不错 枪感和声音没得说 比较写实 没有像使命召唤那样几个人就逆天的情况 还是看个人爱好吧