八卦掌
这个不需要最太多评论,增加内功攻击,随你心法的等级的提高,威力也会逐渐提高
真武七截阵
武当群法之一,伤害力大,范围广,伤害目标个数也多,是刷怪练级十分有用的招数
三环套月
这个技能也是群法,可以选择施放区域,目标为6个,击中对方并僵硬对方,减缓移动速度50%。也是刷怪练级时用。。除了僵硬目标外,还可以有一定的内攻攻击。攻击力视你的内功攻击而决定。僵硬的时间只有8秒。我认为似乎没有什么用。。减速还不如定身有用。
天马飞瀑
PK技能,运气5秒后给予对手大量的玄伤害。。强烈建议配合揽雀尾使用。。因为在PK中每一秒都决定成败。。本人不常用这个法术。。认为非常鸡肋。武当属性伤害为玄,玄攻击技能就2个,一个是天外飞仙,这个是65级才能学的暂且不提,还有一个就是天马。天马在打怪时攻击很低。。我50的虚实诀运了半天气。。打了4500多。。PK我暂时没试过,不过我估计碰见天龙玄抗很高的对手,估计打起来也十分吃力,再加上需要5秒来运气。。我想如果不跟揽雀尾配合,没人会使用这一个技能把。
仙人指路
仙人可以说是武当弟子最常用使用技能之一,增加大量的内功攻击同时还可以一定机率降低目标攻防。。这个是外攻攻防还是内功的我就不清楚了,反正减了没坏处。
玉女穿梭
与仙人并称武当最常用技能,使用很频繁,除了增加大量内功攻击外,还会一定机率定身目标5秒。对于对付近身攻击的目标十分有用。把他打定住5秒,5秒内狂轰乱炸把
神门十三剑
也是常用招试之一,这个是固定伤害,消耗怒气一半,但是总体来说威力不大,在学会游刃后请不要轻易使用。(要保持怒气)
天外飞仙
武当第二个玄属性攻击法术,威力打怪是看不出很厉害- -不过有麻痹4秒的特效。。但我不知道机率如何,反正一般都会中,麻痹我也感觉没有4秒,似乎1,2秒效果就没了不过PK是武当的看家技能。
两仪剑
很多人认为这个技能是垃圾,毫无用处,我个人也深表同意,50级的乱环诀,两仪剑伤害是399点,持续8秒,每秒打一下。也就是每秒攻击对手可以扣血399*5=1995。天啊我内攻8800,每秒用八卦掌普攻就可以打2800~3800,我消耗了内力,用了两仪剑每秒才打1995。。你说,谁还会用两仪剑啊。我认为两仪剑是个十足的败笔。希望官方尽快修改,还有两仪剑的光影实在太花眼,对于坐在电脑前的广大青少年来说。。真是有伤视力。。希望官方注意,可以及早修改
八卦掌 仙人指路 玉女穿梭 真武七截阵 太渊十三剑 两仪剑 天马飞瀑 天外飞仙 三环套月 七星聚首 宙耀七星
七星聚首是范围攻击半径7.5内的10个目标,增加内功伤害并麻痹3秒,心法等级越高附加内功越高 麻痹时间不增加(增加的内功极少 100心法才6000内功不到)
玉女穿梭、仙人指路、真武七截阵、两仪剑、天马飞瀑、天外飞仙、三环套月、七星聚首、宙耀七星、
七星聚首是范围攻击半径7.5内的10个目标,增加内功伤害并麻痹3秒,心法等级越高附加内功越高 麻痹时间不增加(增加的内功极少 100心法才6000内功不到)
1,七星聚首2,天外飞仙3,白鹤亮翅4,流星赶月5,真武七截阵6仙人指路,玉女穿梭