ACT2改版后柔道:
PK点
金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮
空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家
就知道怎么躲了。不建议出强制)
背摔10
强制
背摔强化
1
摔技强化
满
暴力抓取
满
滑行抓取
满
抛投5
强制
空绞锤5
折颈5或满
强制
霹雳肘击
1
螺旋彗星落
满
强制
地狱摇篮
满
裂石破天
1
主动觉醒
1
被动觉醒
满
上钩
满
强制
下踢
1
鹰踏
5
旋风腿
1
蹲伏
1
倒地受身
1
分身
4
抛沙
1
后跳
强制
我是西北区52级柔道家
我自己认为的加点应该这样
上勾拳加满
出强制
(
极品技能
这是必满的
)
背摔10级
出强制。因为要学后面的地狱摇篮
抛投5级
出强制。
金刚碎加满
出强制
(刷图必备技能)
鹰踏5级
因为要学旋风腿
旋风腿加
1级
暴力抓取
和
滑行抓取
至少加5级
霹雳肘击1级
(对待倒地的敌人
很有效
)
空蛟锤加5级
(
这技能的伤害相当可观
)
地狱摇篮加
1级
螺旋彗星落加满
出强制
(
这个技能很少MISS。伤害很大
)
裂石破天5级
(
45级大招
)
这些都是比较保守的
多余的SP留给觉醒技能
你也可以适当补充其他自己喜欢的技能
希望能帮上你