简单的说接口其实就是一个规范,他是具有简单、规范性的,比如如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白);还有如果你不用接口而是直接调用了一个类,当时功能完成了可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。如果你一开始定义一个接口,把功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。还有接口可以实现软件的松耦合,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些。望采纳