先在属性面板中给按钮命名,比如an1_btn然后新建一图层,在图层里的帧中加入an1_btn.onPress(){gotoAndPlay("场景 2", 1) }
属性面板中给按钮命名,比如an2_btn然后新建一图层,在图层里的帧中加入an1_btn.onPress(){gotoAndPlay
在属性面板中给按钮命名然后新建一图层在图层里的帧中加入an1_btn.onPress(){gotoAndPlay