游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
现在人的生活节奏都很紧张,就算是知根知底的老朋友也没有什么时间聚聚。如果你还想体验当“大哥”的乐趣,只能在游戏里了。
网络游戏的乐趣就在于此。说实话,网络游戏的可玩性比起单机游戏来说,实在是差得太远了,情节单调,内容雷同,耗费时间精力还有金钱。不过为什么这么多人乐在其中?根本的原因就是能有人和人的交流。
扩展资料:
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。
相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。